You are opening our Ukrainian language website. You can keep reading or switch to other languages.
02.06.2023
5 хвилин читання

«Рушниковий» оліміпадний рух об’єднав учасників з 60 країн світу

25 травня DataArt втретє провів весняний турнір міжнародної олімпіади з програмування Proggy-Buggy Towel Contest.
«Рушниковий» оліміпадний рух об’єднав учасників з 60 країн світу

Весняний турнір олімпіади започаткували три роки тому, щоб допомогти початківцям у змаганнях зі спортивного програмування та дебютантам Proggy-Buggy Contest підготуватись до офіційного турніру, який щорічно проводиться наприкінці осені. Весняний турнір  передбачає тільки індивідуальну участь (в офіційному турнірі можна брати участь командою або індивідуально), що дає можливість ще більшій кількості бажаючих долучитись до міжнародного олімпіадного руху та попрактикуватись на розв’язанні алгоритмічних задач.

Дата 25 травня теж була обрана невипадково: саме цього дня поціновувачі роману письменника Дугласа Адамса «Путівник Галактикою» святкують День рушника. У романі рушник є найважливішим предметом для подорожі галактикою: ним можна вкритись, загорнутись у нього дорогою, розмахувати ним, відпочивати на ньому, перев’язати голову за потребою, та зрештою — захищатись. Окільки головні герої задач олімпіади, звірята Прогі та Багі, з року в рік теж мандрують галактикою алгоритмів, ми вважаємо, що рушник допомагає нашим учасникам у досягненні результатів. Дуже приємно, що традиція прижилась і на фотозвіті весняного турніру можна побачити дедалі більше креативних світлин з рушником.

Статистика весняного турніру 2023 року:

  •  60 країн (минулого року — 19).
  •  1727 реєстрацій (минулого року — 897).
  •  кількість зареєстрованих учасників за категоріями: 462 новачків, 1061 аматорів, 184 професіоналів, 20 супергероїв. 

Ольга Денисенко (проєктний менеджер змагань):

«Ми були приємно здивовані кількістю реєстрацій. Зазвичай весняний турнір збирає меншу кількість охочих, бо час його проведення співпадає з закінченням семестру в багатьох вишах, а сам турнір є меньш офіційним. Цього рку ми побили усі власні рекорди — і за кількістю реєстрацій, і за кількістю нових країн, в яких учасники дізналися про існування нашої олімпіади. Розумємо, що це ставить перед нами нові виклики, саме тому команда вже розпочала підготовку до осіннього турніру, тим паче, що він буде ювілейним — десятим».

Традиційно весняний турнір проводився у гібрідному форматі: усі охочі брали участь онлайн, а учасники з Тбілісі, Алмати, Астани та Караганди, Вроцлава, Кракова та Любліна, Белграда та Львова завітали до наших центрів розробки, де взяли участь в оффлайн-форматі.

На жаль, не обійшлося без технічних неприємностей. За три хвилини до закінчення змагання на сервер надійшло понад 3,5 тисячі посилань на розв’язання, що призвело до технічного збою. Завдяки оперативній роботі технічної команди роботу серверу було вдідновлено, а учасники отримали 6 додаткових хвилин на дорозв'язання. Зупинка сервера не вплинула перевірку робіт. Результати, отримані після закінчення олімпіади, оброблялись у штатному режимі.

Офіційні результати весняного турніру міжнародної олімпіади з Програмування  Proggy - Buggy Towel Contest  2023

Категорія Супергерої:

🥇 Почесне 1 місце — Роман Білий (Львів, Україна)

🥈 Почесне 2 місце — Arayi Khalatyan (Єреван, Арменія);

🥉 Почесне 3 місце — Богдан Пастущак (Львів, Україна).

 

Категорія Професіонали:

🥇 Почесне 1 місце — Богдан Чіх (Львів, Україна);           

🥈 Почесне 2 місце — Денис Остапенко (Одеса, Україна);

🥉 Почесне 3 місце — Олег Мережко (Алмати, Казахстан).

Категорія Аматори:

🥇 Почесне 1 місце — Denys Ivano (Бухарест, Румунія)    

🥈 Почесне 2 місце — Леонід Царюк (Харків, Україна).

🥉 Почесне 3 місце — Данило Лук'янчук (Запоріжжя, Україна).

Категорія Початківці:

🥇 Почесне 1 місце — Айанбек Серіков (Астана, Казахстан).    

🥈 Почесне 2 місце — Emmanuel Otusile (Харків, Україна).

🥉 Почесне 3 місце — Олександр Шуть (Карлівка, Україна).

Україна).

Переможці у додаткових категроіях:

🔸 Приз за перше правильне розв’язання задачі, що має розв’язок — Богдан Фейса (Ужгород, Україна), 59 sec, Problem A, C++ (g++), 2321 bytes.

🔸 Приз за першу правильну відповідь на задачу, що не має розв’язку — Дмитро Буяло (Київ, Україна), 21 sec, Problem H (undecidable), python3, 20 bytes.

🔸 Приз за найкоротшу відповідь на задачу, що має розв’язок — Владислав Микитчук (Харків, Україна), 5min 17sec, Problem E, ruby, 4 (!) bytes.

🔸 Заохочувальний приз учаснику, який набрав найбільшу кількість штрафних балів — Tymur Tuihunov (Харків, Україна), 507 penalties.

🔸 Заохочувальний приз учаснику, який набрав найменшу кількість штрафних балів — Theo Marques da Rocha (Brasília, Brazil), 4 penalties

Таблицю результатів можна переглянути за посиланням. Наразі, задачі 2023 року доступні для дорозв’язання. Умови задач, а також усю детальну інформацію про оліміпіаду можна знайти на сайті Proggy-Buggy.

The Proggy-Buggy International Programming Contest — неформальна олімпіада зі спортивного програмування. Учасники мають розв’язати 13 алгоритмічних задач за фіксований час (42 хвилини). Проєкт започаткували у 2014 році у дніпровькому центрі розробки DataArt.

Розв'язок  будь-якої задачі — консольна програма, вихідний текст якої потрібно надіслати на сервер перевірки, обравши зі списку мову програмування. Деякі задачі не мають розв'язку — їх треба розпізнати й вивести у стандартний вихідний потік рядок тексту "UNDECIDABLE".

Мета проєкту — формування інтересу талановитої молоді до інформатики і програмування, підвищення рівня алгоритмічної підготовки молодих програмістів, допомога у підготовці майбутніх учасників різних змагань і олімпіад із програмування, залучення більшої кількості школярів, студентів і молодих фахівців до олімпіадного руху в Україні.

Концепція вписана у стандартну схему сучасного спортивного програмування, зокрема, учасники можуть об'єднуватись у команди по дві-три особи, але використовувати лише один комп'ютер. Участь можна брати командою або індивідуально, обираючи тип участі під час реєстрації. Перевірка відповідей здійснюється автоматично. Переможець — команда або учасник, які розв’язали максимальну кількість задач за мінімальний час.

У 2019 році було вперше проведено змагання для онлайн-учасників (до цього змагання відбувались лище в оффлайн-форматі), а з 2023 року — започатковано Весняний турнір за спрощеними правилами. Олімпіада Proggy-Buggy Contest об’єднала учасників із 60 країн світу, тому була визнана вишами України міжнародною. Наявність сертифікату переможця або учасника у такому змаганні за фахом нагороджується додатковими балами в університетах. Переможці можуть здобути до 40 балів, а учасники — до 15.

Осінній турнір відбудеться 25 жовтня 2023 року. Запрошуємо до участі!

Дуже потрібні
1 3
Підпишіться на розсилку
Підпишіться на розсилку, щоб не пропустити цікаву зустріч чи вебінар